RjDjTeamはiPhoneアプリ「RjDj」の開発チームで、イギリスはロンドンを本拠に、ソフトウェアのデザインを通じて新しい音楽の形態を探っている。
今回のプレゼンはRjDjTeamのメンバーの一人、Robertによるもの。
主な内容を覚書きとしてまとめておく。
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1. RjDjの紹介
・ソフトウェアそのものが音楽であり、楽譜や録音に定着されない音楽体験をもたらす
・Digital Drug, "Mushroom without mushroom" , Surreal Musicというような言及も
・iPhoneSDKの知識は不要。代わりにPureDataの知識を必要とする。
・デベロッパープログラムに加入せずとも、iPhoneで動くオーディオアプリを作成できる
・種々の入力情報をもとに、音、音楽、音響etc. を生成する
・マイクから音声入力
・スクリーンのタッチ検出
・加速度センサーによる運動の検出
・位置情報(GPS)
・ネットワーク: TCP,UDP,ゆくゆくはHTTPも。
・RjdjはPdパッチの実行環境
・Webサイトを経由で、自作パッチをiPhoneにインストールする
・パッチテンプレートや、高機能なライブラリが用意されている
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2. 反応音楽レーベル "Kids on DSP" の紹介
・RjDjを使って音楽流通の新しい形態を模索する進行中のプロジェクト
※どうやら開発チームがプロジェクトの主体らしい
・Carl CraigやAcid Pauliが制作したシーンをiTunesStoreで購入できるようになる。
・価格は1本 4〜5ドル程度 (※シーンだかアルバムだかは失念)
・ドッペルゲンガー、タイムクルージングなどのシーンを再生(※実行というべきかデモというべきか)
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3.シーンを作ってみるデモ
・制限時間10分のライブコーディング
・Pdでプログラムを実行しつつパッチング
※プログラムの詳細は割愛。後日サイトにアップされてシェアされるらしい
・RjDjライブラリのステップシーケンサー、リバーブなどをフル活用
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■個人的に気になったポイントなど
・大傑作シーン "あつけ"
・シーンの配布サイトがTumblrの一角
・RjDjライブラリが充実してる。Pdでオーディオしてる人はDLしてみるといいかも
イベントのリンク
TMUG presents Bridge
RjDjデモ
RjDj Sprint Tokyo_demo
TMUG Sprintのサイト
http://rjdjtokyo.tumblr.com/
2009年9月15日
dNA@TMUG Bridge, 2009.09.13
アルスエレクトロニカでも受賞経歴のある、アンビルドな建築ユニット doubleNegativesArchitectureがプレゼンテーションを行い、その様子を見てきたので、備忘録がてら内容をまとめておく。
(建築系のプレゼンを受けるのに不慣れで、またつたない理解で書いてる点はご容赦を・・)
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トピックとしては2つ。
1. 近作のインスタレーション事例紹介
2. 空間表記法 SuperEye の説明
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1. 近作紹介
・リンツ、山口で会場を変えて行われたインスタレーション
・ユニット化されたセンサーを、対象の建物の各所に据えつけ
・センサー数のオーダーは20〜30
・センサーから収集される微所的な環境情報をリアルタイムに取得
・センサーは個々が計画的に配置されており、個々がネットワークのノードである
・取得した環境情報を、ネットワークにフィードバックさせて、ノード間の関係をリアルタイムに変化させる
・レンダリングした3次元の構造物と実際の建物を重ね合わせて提示
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2. SuperEye - 空間の知覚・表記の代替手法の提案
・客観的な視点から出発して構築されるのが従来の建築物
→主観的な視点から出発して構築される構造は?
・蟻塚、蜂の巣、珊瑚
・boid, Flock
→いずれも構築の主体は、全体像を持っていない
・直交座標系 --- 立面図、平面図、パース
→ 極座標系 ---SuperEye, 飛行機や潜水艦のレーダ
・SuperEyeによる空間解析のケーススタディ
・サヴォワ邸スロープ前を平面に落とし込んでみる
・太陽の昇降運動を落とし込んでみる
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イベントのリンク
TMUG presents Bridge
(建築系のプレゼンを受けるのに不慣れで、またつたない理解で書いてる点はご容赦を・・)
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トピックとしては2つ。
1. 近作のインスタレーション事例紹介
2. 空間表記法 SuperEye の説明
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1. 近作紹介
・リンツ、山口で会場を変えて行われたインスタレーション
・ユニット化されたセンサーを、対象の建物の各所に据えつけ
・センサー数のオーダーは20〜30
・センサーから収集される微所的な環境情報をリアルタイムに取得
・センサーは個々が計画的に配置されており、個々がネットワークのノードである
・取得した環境情報を、ネットワークにフィードバックさせて、ノード間の関係をリアルタイムに変化させる
・レンダリングした3次元の構造物と実際の建物を重ね合わせて提示
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2. SuperEye - 空間の知覚・表記の代替手法の提案
・客観的な視点から出発して構築されるのが従来の建築物
→主観的な視点から出発して構築される構造は?
・蟻塚、蜂の巣、珊瑚
・boid, Flock
→いずれも構築の主体は、全体像を持っていない
・直交座標系 --- 立面図、平面図、パース
→ 極座標系 ---SuperEye, 飛行機や潜水艦のレーダ
・SuperEyeによる空間解析のケーススタディ
・サヴォワ邸スロープ前を平面に落とし込んでみる
・太陽の昇降運動を落とし込んでみる
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TMUG presents Bridge
2009年2月2日
scansnap使ってみた

富士通のドキュメントスキャナ、scansnapを使ってみた。
たまった雑誌を処分したいのと、通勤の合間にPDFで購読ができるかな、
と思い、ネットで調べて出会ったのがこのスキャナ。
購入したのはScanSnap for Mac S510M で、
Adobe Acrobat Professional 8 が同梱されてる
とにかくすばらしいのは、
抜群に手数がかからない、ということ。
通常のスキャナなら、
・原稿片面につき、ふた開ける→原稿セット→ふた閉じる→ボタン押下→ふた開ける→次の原稿セット→・・・
・原稿片面で1データファイル
のところがScanSnapでは
・原稿セット(複数枚)→ボタン押下
・ボタン1回分で1ファイル
で、説明書読むのもそこそこに試してみたところ、
3時間で100ファイル、120MB、620ページ分取り込みできてしまいました。
3時間というのは、雑誌を裁断する手間も入ってるから、ちまちまやってもこれくらい、という数字。
なかなか優秀です。
他にいいな、と思ったのは・・・
・読み取り解像度が4段階選べる
スピードと画質はトレードオフですが、一番スピードが速い場合でも字が認識できるよう、メニューがしっかりチューニングされています。
・紙づまりへの対処が楽
100ファイル作るうち、4,5回紙づまりが発生したけども、対処はふたを開けるだけ。
・機体がコンパクト
・ボタンが2つだけ
電源ボタンもついてますが、使いません。
・A3サイズもスキャン可能
ちょっと手間はかかりますが、A4の見開きもスキャンできます。ファイルも見開き状態でばっちり作ってくれる。
以上が、ファーストインプレッション。
やってることは十分ハイテクだけど、
操作性を例えるなら、写ルンです並、といえば伝わるでしょうか。
UI・デザインが秀逸なので
Macを選んで使っているひとなら、気に入ってもらえるはず。
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